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Telefilm Canada announces winner of The Great Canadian Video Game Competition

The Great Canadian Video Game Competition winner and People's Choice Award unveiled at VIDFEST

Vancouver, September 22, 2007, 8:00 P.M. PST - After 10 months and entries from 69 independent Canadian game development firms, Telefilm Canada today announced MindHabits Inc. as the winner of its Great Canadian Video Game Competition. MindHabits will receive up to $500,000 from Telefilm matched equally with private financing for a total of up to $1 million to support the commercialization of its handheld game, MindHabits Trainer.

The competition winner was revealed by Wayne Clarkson, Telefilm Canada's executive director, at the opening gala of VIDFEST - Canada's biggest annual digital content event.

"Canada's best and brightest video game talent participated in the first-ever Great Canadian Video Game Competition," says Clarkson. "The competition was tight, but MindHabits best demonstrated the Canadian creativity and innovation that our panel of esteemed industry judges was looking for."

The Competition took place in three rounds that mirrored traditional industry financing. In January 2007, an industry jury awarded 10 companies Round 1 status (Innovation) and each received $50,000 in financial assistance to explore their gaming concepts, develop a visual identity and elaborate a plan to raise initial private-sector investment. In March 2007, four of the 10 companies scored Round 2 status (Project Development). The final four included:

Big Blue Bubble of London, ON for its Nintendo Wii game Hobby Shop Cerebral Vortex Games of St. Catharines, ON, for its PC/Mobile/Xbox Live Arcade game Ambush! Trivia MindHabits Inc. of Montreal, QC for its handheld game MindHabits Trainer Hothead Games Inc. of Vancouver, BC for its PC game SWARM!

The winning projects were evaluated by a proven industry jury that comprised Rory Armes, Senior Vice President and Group General Manager, Electronic Arts Black Box and Electronic Arts Montreal; Yannis Mallat, CEO, Ubisoft Montreal; Ron Moravek, Vice President, Chief Operating Officer, Electronic Arts Canada; and Kelly Zmak, President, Radical Entertainment (Vivendi Universal Games Canada).

Also announced today was the People's Choice Award winner, SWARM! by Hothead Games Inc., as selected by video game fans from across the country, who voted for their favourite finalist on Arcadia Festival's website, www.playarcadia.com. The People's Choice Awards ran parallel to The Great Canadian Video Competition, but the results had no bearing on the selection of the Competition's formal winner.

Arcadia president François Décarie added: "An overwhelming amount of Canadian gaming enthusiasts voted for our People's Choice Award winner. Video games are the most important cultural form for our youth, and we're proud to showcase and celebrate Canadian talent producing their own stories."

About the Great Canadian Video Game Competition

The Competition was made possible through Telefilm Canada and the Department of Canadian Heritage, the Canada New Media Fund and the sponsorship of industry partners Electronic Arts, Radical Entertainment and Ubisoft. Event sponsors include BC Film, Electronic Arts, New Media BC, New Media Business Alliance, Ontario Media Development Corporation and PricewaterhouseCoopers. Media sponsors include Electric Playground and G4Tech TV.

The Great Canadian Video Game Competition provides a needed opportunity for Canadian game developers to build their own capacity and original intellectual property. The Great Canadian Video Game Competition, created with the input and support of industry, takes place in three rounds that mirror traditional industry financing: Innovation (Round 1); Product Development (Round 2); and Commercialization (Round 3). For more, visit www.telefilm.gc.ca/game

About Arcadia Festival

First and one-of-a-kind public event open to all video game enthusiasts throughout Canada, the Arcadia Festival endeavours to gather a large number of gamers, both veteran and novice, so that they may discover the fantastic world of video games. Creators, organizations and individuals hailing from all walks of life work and play alongside one another through ARCADIA, sharing a common profound interest for the medium and the nearly boundless possibilities and developments it offers in the not-so-distant future. The ARCADIA Festival 2007 3rd edition will be held in Montreal on November 9-11, 2007 and the first edition for Toronto will be held November 16-18 2007.

About VIDFEST

Presented by New Media BC, the Vancouver International Digital Festival (VIDFEST) is Canada's biggest annual digital content event. Running from September 22-25, VIDFEST 2007 kicks off the Vancouver International Film Festival (VIFF), drawing global leaders from the digital media industry, including animation, games, web 2.0, mobile and interactive content and featuring Vancouver's best and brightest digital media talent. 2007 festival supporters include: Telefilm, British Columbia Film and Canadian Heritage. For more information, visit www.vidfest.com

Telefilm: Developing and promoting the Canadian audiovisual industry

Telefilm Canada is a federal cultural agency dedicated to the development and promotion of the Canadian audiovisual industry. Telefilm provides financial support to the private sector to create distinctively Canadian productions that appeal to domestic and international audiences. The Corporation also administers the funding programs of the Canadian Television Fund.

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Media inquiries:

Paul Welsh, Competition Media Relations

(604) 623-3007 (x. 223), paul.welsh@karyo-edelman.com

Douglas Chow, Deputy Director, Strategic Communications, Telefilm Canada

(514) 283-6363 or 1-800-567-0890, chowd@telefilm.gc.ca

About the Competition

The Competition is made possible through Telefilm Canada and the Department of Canadian Heritage, the Canada New Media Fund and the sponsorship of industry partners Electronic Arts, Radical Entertainment and Ubisoft. Event sponsors include BC Film, Electronic Arts, New Media BC, New Media Business Alliance, Ontario Media Development Corporation and PricewaterhouseCoopers. Media sponsors include Electric Playground and G4Tech TV.

The Great Canadian Video Game Competition provides a needed opportunity for Canadian game developers to build their own capacity and original intellectual property. Competition information, including company profiles, is available at www.telefilm.gc.ca/game.

Developing and promoting the Canadian audiovisual industry

Telefilm Canada is a federal cultural agency dedicated to the development and promotion of the Canadian audiovisual industry. Telefilm provides financial support to the private sector to create distinctively Canadian productions that appeal to domestic and international audiences. The Corporation also administers the funding programs of the Canadian Television Fund.

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Media inquiries:

Glen Edwards, Competition Media Relations

(604) 561-4640, glen@karyo.net

Douglas Chow, Deputy Director, Strategic Communications, Telefilm Canada

(514) 283-6363 or 1-800-567-0890, chowd@telefilm.gc.ca

Téléfilm Canada annonce le nom du gagnant du Grand concours du jeu vidéo canadien

Les gagnants du Grand concours du jeu vidéo canadien et du Choix du public dévoilés lors du VIDFEST

Vancouver, le 22 septembre 2007, 22 h HNP - Dix mois après le lancement du concours, Téléfilm Canada a annoncé aujourd'hui que MindHabits Inc. remporte le Grand concours du jeu vidéo canadien, auquel 69 concepteurs de jeux canadiens indépendants ont participé. MindHabits recevra jusqu'à 500 000 $ de Téléfilm, somme à laquelle s'ajouteront des fonds privés correspondants, pour un montant total maximum de 1 million de dollars qui servira à la commercialisation de son jeu, MindHabits Trainer.

Le gagnant du concours a été annoncé par Wayne Clarkson, directeur général de Téléfilm Canada, lors du gala d'ouverture du VIDFEST - le plus important festival annuel de la création numérique au Canada.

« Les créateurs de jeux vidéo les plus talentueux du Canada ont participé au Grand concours du jeu vidéo canadien, le tout premier du genre au Canada, a déclaré Clarkson. La concurrence était serrée, mais c'est MindHabits qui s'est le mieux démarqué par sa créativité et son innovation, des critères recherchés par notre distingué jury composé de membres de l'industrie. »

Le Concours s'est déroulé en trois étapes qui reflétaient le financement traditionnel au sein de l'industrie. En janvier 2007, un jury composé de représentants de l'industrie a choisi dix sociétés qui sont passées à l'étape I (Innovation). Chacune a reçu une aide financière de 50 000 $ afin de définir le concept de son jeu, développer une identité visuelle et élaborer un plan de financement faisant appel aux investissements de base du secteur privé. En mars 2007, quatre de ces dix entreprises ont atteint l'étape 2 (Développement de projet). Les quatre finalistes étaient :

Big Blue Bubble de London, Ontario, pour son jeu Hobby Shop conçu pour la Wii de Nintendo Cerebral Vortex Games de St. Catharines, Ontario, pour son jeu Ambush! Trivia conçu pour PC/Mobile/Xbox LiveArcade MindHabits Inc. de Montréal, Québec, pour son jeu pour console portable MindHabits Trainer Hothead Games Inc. de Vancouver, Colombie-Britannique, pour son jeu pour PC SWARM!

Les projets gagnants ont été évalués par un jury composé de membres chevronnés de l'industrie, soit Rory Armes, premier vice-président et directeur général du groupe Electronic Arts Black Box et Electronic Arts Montréal; Yannis Mallat, président-directeur général, Ubisoft Montréal; Ron Moravek, vice-président et chef de l'exploitation, Electronic Arts Canada et Kelly Zmak, président, Radical Entertainment (Vivendi Universal Games Canada).

On a également dévoilé aujourd'hui le nom du gagnant du Prix du public, SWARM! par Hothead Games Inc., choisi par des adeptes du jeu vidéo de partout au pays, qui ont voté pour leur projet favori sur le site Web du Festival Arcadia, au www.playarcadia.com. Le Prix du public s'est déroulé en parallèle avec Le Grand concours du jeu vidéo canadien, mais les résultats n'ont eu aucune incidence sur le choix du gagnant officiel du Concours.

D'ajouter le président du Festival Arcadia, François Décarie : « Beaucoup de mordus du jeu canadiens ont voté pour le gagnant du Prix du public. Les jeux vidéo représentent pour les jeunes le contenu culturel le plus important, et nous sommes fiers de mettre en valeur et de célébrer le talent des créateurs canadiens qui produisent leurs propres histoires. »

À propos du Grand concours du jeu vidéo canadien

Téléfilm Canada et le ministère du Patrimoine canadien, le Fonds des nouveaux médias du Canada, ainsi que les sociétés commanditaires Electronic Arts, Radical Entertainment et Ubisoft, ont rendu possible la tenue de ce concours. Les commanditaires d'événements sont BC Film, Electronic Arts, New Media BC, New Media Business Alliance, la Société de développement de l'industrie des médias de l'Ontario et PricewaterhouseCoopers. Les commanditaires médias sont Electric Playground et G4Tech TV.

Le Grand concours du jeu vidéo canadien offre aux concepteurs de jeux canadiens une occasion fort bienvenue de développer leurs capacités et leur propriété intellectuelle originale. Créé avec la collaboration et le soutien de l'industrie, le concours reflète les étapes traditionnelles de financement au sein de l'industrie : Innovation (étape 1); Développement de projet (étape 2) et Commercialisation (étape 3). Pour de plus amples renseignements, allez au www.telefilm.gc.ca/game

À propos du Festival Arcadia

Premier et unique événement public consacré à la culture du jeu vidéo au Canada, le Festival Arcadia vise à rassembler un grand nombre de joueurs expérimentés et débutants afin qu'ils découvrent l'univers fantastique des jeux vidéo. Arcadia est une occasion pour les créateurs, organismes et individus issus de tous les milieux de travailler et de jouer côte à côte, tout en partageant un intérêt commun pour le médium et ses possibilités de développement quasi infinies dans un avenir relativement rapproché. La 3e édition du Festival ARCADIA se tiendra à Montréal du 9 au 11 novembre 2007, alors que Toronto accueillera sa première édition du 16 au 18 novembre 2007.

À propos du VIDFEST

Présenté par New Media BC, le Vancouver International Digital Festival (VIDFEST) est le plus important festival annuel de la création numérique au Canada. Le VIDFEST 2007, qui a lieu du 22 au 25 septembre, donne le coup d'envoi au Festival international du film de Vancouver (VIFF), attirant des chefs de file mondiaux de l'industrie du multimédia, incluant l'animation, les jeux, le Web 2.0, les applications mobiles et interactives, et offrant un tremplin aux plus brillants créateurs de contenu numérique de Vancouver. Les commanditaires du Festival 2007 sont : Téléfilm Canada, British Columbia Film et le ministère du Patrimoine canadien. Pour de plus amples renseignements, allez au www.vidfest.com

Téléfilm : pour le développement et la promotion de l'industrie audiovisuelle canadienne

Téléfilm Canada est un organisme culturel fédéral voué au développement et à la promotion de l'industrie audiovisuelle canadienne. Téléfilm offre un soutien financier au secteur privé pour créer des produits distinctement canadiens qui plaisent à un auditoire national et international. La Société administre aussi les programmes de financement du Fonds canadien de télévision.

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Renseignements pour les médias :

Paul Welsh, relations avec les médias - concours

(604) 623-3007 (poste 223), paul.welsh@karyo-edelman.com

Jeanine Basile, directrice déléguée, communications opérationnelles, Téléfilm Canada

(514) 283-6363 ou 1-800-567-0890, basilej@telefilm.gc.ca

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